#ifndef JEU_H
#define JEU_H
/*------------------------------------------------------------------*/
/*																	*/
/*							Jeu.h       							*/
/* 																	*/
/* 																	*/
/*------------------------------------------------------------------*/


/*------------------------------------------------------------------*/
/*																	*/
/*							Inclusions   							*/
/* 																	*/
/* 																	*/
/*------------------------------------------------------------------*/
#include "serpent.h"
#include "fruit.h"
/*#include "menu.h"*/
#include "classement.h"

#include <time.h>

#include <SDL/SDL_ttf.h>
#include <SDL/SDL.h>

/*------------------------------------------------------------------*/
/*									                                */
/*							Prototypes   							*/
/* 																	*/
/* 																	*/
/*------------------------------------------------------------------*/

int score(int compteurFruit, int compteurBonus, int difficulte);
/*
FONCTION PERMETTANT DE CALCULER LE SCORE DE LA PARTIE
*/

void definitionMur(int * tab, int M);
/*
PRECODURE PERMETTANT DE DONNEE UNE VALEUR AUX MURS DU TERRAIN
*/

int testFinJeu(serpent s,int * tab, int M,  SDL_Surface *ecran, int score);
/*
PROCEDURE QUI TEST SI LE JEU EST TERMINE
*/

void jouer(SDL_Surface *ecran, int difficulte);
/*
PROCEDURE DE JEU
*/

#endif
